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sábado, 16 de noviembre de 2013
HERRAMIENTAS SINCRONICAS Y ASINCRONICAS
Las herramientas de intercomunicacion pueden ser tanto chats, pantallas compartidas y videoconferencias (herramientas sincrónicas), como correo electrónico, foro de discusión y FAQ(herramientas asincrónicas)
*HERRAMIENTAS SINCRONICAS
Las herramientas sincronicas son aquellas en las cuales se esta en tiempo real, por ejemplo:
- -El Chat: Abreviatura del verbo inglés Chater, que en esa lengua significa "hablar, de temas sin importancia, rápida o incesantemente", en español se puede traducir como "charlar". Mediante un programa de Chat una persona puede entablar una conversación escrita en tiempo real con otras personas conectadas a la red. Ha dado lugar incluso a un verbo, "Chatear".
- -Las Videoconferencias: Consiste en un servicio multimedia que permite a varios usuarios mantener una conversación a distancia en tiempo real con interacción visual, auditiva y verbal.Debido a que la videoconferencia es un sistema interactivo, puede verse su aplicación en: Reuniones Ejecutivas Educación contínua Cursos especializados Seguridad a distancia Conferencias Telemedicina Diplomado Asesorías Seminarios Negocios, etc.
*HERRAMIENTAS ASINCRONICAS
Las herramientas asincronicas son lo contrario de las sincronicas y se define como un proceso o efecto que no ocurre en completa correspondencia temporal con otro proceso u otra causa. Estas herramientas son por ejemplo:
- -El Correo Electronico: Es un servicio muy utilizado en Internet por el cual podemos enviar y recibir mensajes como si se tratase de correo tradicional. Para enviar un mensaje de correo es necesario tener la dirección de nuestro destinatario. Una dirección de correo es así: nombredecliente@nombredeproveedor.com Podemos siempre identificar una dirección correo electrónico por el uso de la arroba "@" entre el nombre de usuario y el nombre del proveedor del servicio.
- -FAQ: (Frequentry Asked Question): Preguntas y respuestas realizadas con mayor frecuencia, generalmente referidas a un tema específico. La recolección de este conjunto de cuestiones se suele realizar en grupos News o en listas de correos, reflejando las contribuciones de sus propios usuarios. Son un buen punto de partida para iniciarse en el estudio de algún tema.
- -Foros:Dinámica de grupo que consiste en una exposición realizada por un grupo de expertos que disertan sobre diversos aspectos de un mismo tema, el foro remite a un período de preguntas y respuestas posteriores a la exposición, a fin de aclarar o ampliar los conceptos emitidos por los expertos
SIGNIFICADOS
1. CLOUD
COMPUTINGEn español se habla de computación en nube, que es un sistema en el que la
información no depende de la instalación de programas sino de su disponibilidad
en internet. Así, la computación en nube permite optimizar recursos al eliminar
la necesidad de instalación y aumenta la accesibilidad al permitir el uso de la
información desde cualquier punto con conexión a internet.
2. IPLos
colombianos tenemos, para identificarnos, un número de cédula de ciudadanía
(c.c.). Los computadores, a su vez, usan un número que los identifica. Es decir
que este número se asigna a un computador que haga uso del Protocolo de
Internet. Su función es la transmisión de datos.
3. URLUniform
Resource Locator o localizador de recursos uniforme: es la dirección
que se usa para localizar y acceder a la información en la web.
4.
ANDROIDEste
es el sistema operativo de Google para dispositivos móviles, basado en el
sistema operativo Linux. Es utilizado en teléfonos inteligentes y tabletas con
tecnologías táctiles; su sistema es abierto.
5. GPSSon las siglas
en inglés de ‘sistema de posicionamiento global’: una tecnología de navegación
satelital que permite conocer, gracias a la información recogida por satélites,
la ubicación de un objeto en la Tierra. Su uso cotidiano más frecuente es en
los mapas de los carros y se puede encontrar también en los teléfonos
inteligentes.
6. ROAMINGEs lo que en
español se conoce como itinerancia: la capacidad de los dispositivos de pasar
de una red a otra. Así, se puede pasar de una red inalámbrica a otra para
acceder a internet o se puede hacer uso de distintas redes locales de telefonía
móvil para acceder a líneas telefónicas que se encuentran fuera del área de
cobertura de su empresa.
7. EOSEs una
tecnología de fotografía de Canon, utilizada en cámaras réflex de fácil uso
tanto para profesionales como aficionados. El motor de enfoque se desplazó de
la cámara a los lentes, y de esta forma su potencia varía de acuerdo con el
tamaño del lente. Son las siglas de Electro-Optical System: sistema
electroóptico.
8. APLICACIONESTal vez usted
ha visto que lo invitan a descargar la ‘app’ para leer un periódico o hablar
con sus amigos. Pues bien, se trata de algo muy sencillo: no es más que un
programa con funciones específicas, llamado también aplicación. Algunos de los
proveedores de aplicaciones más populares son el App Store, de Apple, Amazon
Appstore y Google Play.
9. 3d. Es una tecnología que trae una nueva
dimensión a las pantallas: la profundidad. Existen varias formas de lograr el
efecto de la tercera dimensión, como los lentes o la autoestereoscopia, y su
uso es cada vez más frecuente en el cine, la televisión y los videojuegos.
10. WIKISe refiere a
un sitio web colaborativo, donde varios usuarios pueden modificar el contenido
publicado. El ejemplo clásico es Wikipedia, una enciclopedia escrita por miles
de usuarios.
11. iosLos teléfonos
móviles, al igual que los computadores, tienen un sistema operativo que
controla sus funciones. Es utilizado exclusivamente por Apple, por lo que es
frecuente oírlo mencionar a los muchos seguidores de la marca.
12. NPCEs una
tecnología inalámbrica de intercambio de datos entre dispositivos electrónicos.
Es de corto alcance y se puede utilizar para compartir información; además, es
la misma tecnología que se utiliza en los carnés electrónicos que permiten, por
ejemplo, abrir las puertas para acceder a un edificio.
13. QREs un código
creado por Denso Wave, en Japón, que sirve para almacenar información que puede
ser leída por dispositivos móviles. Su funcionalidad se asemeja a un código de
barras, y cuando se lo escanea, en superficies como las páginas de las
revistas, puede llevar a páginas web con la información deseada.
14. 4GEs la nueva
innovación en tecnología móvil. Sus siglas obedecen sencillamente a que es la
cuarta generación de estas tecnologías; las mejoras son evidentes en la
velocidad de navegación.
15. JPGEs un sistema
de compresión de imágenes utilizado especialmente para imágenes con mucho
color. También se considera un formato de imágenes.
16. BLOGEs un sitio
web donde se publican en orden cronológico y con frecuencia los textos de uno o
varios autores, y donde pueden permitirse los comentarios de los lectores. En
español se usa también el término bitácora y, cuando se trata de la publicación
de videos, se habla de videoblog.
BIOGRAFIA
HOLA ESTE SOY YO, NACI EN CALI COLOMBIA, EN ESTOS MOMENTOS YA TENGO 41 AÑOS, TENGO 3 HIJOS Y SOY CASADO. ESTOY ESTUDIANDO EN LA UNIVERSIDAD, MI DEPORTE FAVORITO ES EL FUTBOL, MI AFICCION PRINCIPAL ES VER PELICULAS DE CINE, Y SI QUIERES SABER MAS DETALLES SIGUEME EN ESTE BLOGG.
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